Google Play 遊戲封閉測試:Unity、Unreal 與 Godot 指南
2026 年 11 月更新
遊戲與其他應用程式適用同樣的封閉測試要求:如果你的個人開發人員帳戶是在 2023 年 11 月 13 日之後建立的,申請正式版之前,必須有至少 12 位測試人員連續 14 天維持選擇加入狀態。不過遊戲有自己的難題:下載檔很大、有些裝置跑不動你的版本,以及測試人員開一次遊戲就不再回來。本指南說明遊戲開發者該做哪些設定,以及該請測試人員做什麼。
同樣的規則,但遊戲有特有的風險
Google 在這方面對遊戲和應用程式一視同仁:進行封閉測試,至少有 12 位測試人員連續 14 天維持選擇加入狀態,然後申請正式版。正式版申請表會詢問測試人員的參與度、意見回饋,以及你做了哪些變更,所以如果沒人玩過新手教學之後的內容,你的回答就會很薄弱。
遊戲比其他應用程式更容易遇到的風險:
- 裝置相容性:測試人員看到「你的裝置不相容」而無法安裝。
- 下載大小:用行動網路下載很大的檔案,會讓測試人員打退堂鼓。
- 單次遊玩時間:沒人會連續兩週每天玩 20 分鐘的關卡。
- 內容不足:只有一個關卡的垂直切片,到第三天就沒東西可玩了。
先檢查的建置設定
- Unity:建置 Android App Bundle (.aab),使用 IL2CPP 並啟用 ARM64(Google Play 要求支援 64 位元),最低 API 等級的設定不要排除超出必要的手機。如果建置檔很大,請使用 Play Asset Delivery,而不是一個巨大的下載檔。
- Unreal Engine:以 arm64 封裝成 Android App Bundle,在專案設定中檢查目標與最低 SDK 等級,並把選用內容移到資產包中,讓首次下載保持小巧。
- Godot:使用 Android 匯出範本並啟用 Gradle 建置,匯出為 AAB。確認包含 arm64-v8a,並在低階手機上測試算繪器,因為有些裝置用 Compatibility 算繪器的表現會比 Forward+ 或 Mobile 更好。
- 所有引擎:目標 API 等級請設為 Google Play 目前對新應用程式要求的等級,並使用 Play 應用程式簽署。
上傳後,開啟 Play Console 的「裝置目錄」,查看你的版本支援多少裝置。如果有很大比例被排除,請在測試人員到來之前修正。
設定測試
- 建立或開啟封閉測試版本軌:測試與發布、測試、封閉測試。
- 新增測試人員所在的國家/地區。
- 用電子郵件清單或 Google Group 新增測試人員。使用 Tester Exchange 時,請加入 testerexchange-testers@googlegroups.com。
- 上傳 .aab,送出版本審查,等到狀態顯示「已發布」。
- 分享選擇加入連結。第一次可能需要幾個小時才會生效。
如果測試人員回報「應用程式無法使用」,請參考相關的修正指南,內容涵蓋帳戶錯誤、國家/地區和尚未發布的版本軌。
請測試人員玩什麼
給測試人員幾分鐘就能完成的每日小目標。真實且多樣的遊玩對你最有幫助,也是你之後在正式版申請表中要描述的內容。
- 第 1 到 3 天:完成新手教學和第一關。回報任何令人困惑的地方。
- 第 4 到 7 天:每天玩一小段;試試設定、音效、操作和暫停。
- 第 8 到 11 天:試玩修正後的新版本;重玩一個關卡,看看手感有沒有變好。
- 第 12 到 14 天:玩目前最難的內容,並回報當機、卡頓或耗電問題。
如果你的遊戲有每日獎勵、簡短的每日挑戰或快速模式,請引導測試人員去玩。這很自然地符合每日使用的節奏。
呈現參與度
- 測試期間至少發布一次更新,最好兩次。修正回報的當機問題,是正式版申請表上最好的說明。
- 利用 Play Console 的 Android vitals 和發布前報告,找出真實裝置上的當機和 ANR。
- 用簡單的表單收集書面意見回饋:裝置型號、做了什麼、發生了什麼事。
- 記錄每日活躍測試人員、遊玩次數、發現的錯誤和發布的版本。
多人與線上遊戲
如果你的遊戲需要伺服器,請在整整 14 天內保持運作,並確保測試人員單獨一人時遊戲仍然可以玩。永遠湊不滿人的大廳,看起來就像一場空的測試。如果可以,測試期間請加入機器人或單人模式。
如果需要登入,請提供可用的訪客模式或清楚的說明。登入關卡會讓測試人員在第一天就流失。
找到足夠的玩家
請要求 15 位測試人員,而不是 12 位,因為有些玩家很快就會退出遊戲。Tester Exchange 派出的是用自己的 Android 手機遊玩的真人,並顯示每位測試人員的每日使用情況:12 位 $12.99、15 位 $14.99、25 位 $22.99,一次付清。你也可以到 https://testerexchange.com/earn 測試其他開發人員的應用程式和遊戲,免費賺取測試人員。
常見問題
遊戲也需要封閉測試嗎?
需要。這項要求適用於 2023 年 11 月 13 日之後建立的個人帳戶下的所有應用程式,包括遊戲。
封閉測試期間,我的遊戲可以還沒完成嗎?
可以,封閉測試本來就是給開發中的作品。但測試人員需要有足夠的內容玩兩週,而且你應該在測試期間持續改進。
為什麼有些測試人員無法安裝我的遊戲?
通常是裝置相容性問題:最低 Android 版本太高、缺少 64 位元支援,或需要特定硬體功能。請查看 Play Console 的「裝置目錄」。
測試人員每天應該玩多久?
Google 沒有規定時間。每天都玩一小段真實的遊戲,比玩一次很久然後就不玩了要好。
測試時應該使用 Play Asset Delivery 嗎?
如果你的遊戲很大,應該。首次下載越小,就有越多測試人員真的安裝並開始玩。