Tester Exchange Buka Tester Exchange

Ujian tertutup untuk permainan di Google Play: panduan untuk Unity, Unreal dan Godot

Dikemas kini November 2026

Permainan melalui syarat ujian tertutup yang sama seperti aplikasi lain: jika akaun pembangun peribadi anda dibuat selepas 13 November 2023, anda memerlukan sekurang-kurangnya 12 penguji yang opt-in selama 14 hari berturut-turut sebelum boleh memohon pengeluaran. Namun permainan mempunyai perangkapnya sendiri: muat turun besar, peranti yang tidak dapat menjalankan binaan, dan penguji yang membuka permainan sekali lalu tidak kembali. Panduan ini merangkumi apa yang perlu disediakan oleh pembangun permainan dan apa yang perlu diminta daripada penguji.

Orang sebenar membuka aplikasi anda pada telefon mereka sendiri selama 14 hari. Bayar sekali, atau uji aplikasi lain secara percuma.Dapatkan 12 penguji

Peraturan yang sama, dengan risiko khusus permainan

Google melayan permainan dan aplikasi sama rata dalam hal ini. Jalankan ujian tertutup dengan sekurang-kurangnya 12 penguji yang kekal opt-in tanpa putus selama 14 hari, kemudian mohon pengeluaran. Borang pengeluaran bertanya tentang penglibatan penguji, maklum balas dan apa yang anda ubah, jadi ujian di mana tiada siapa bermain melepasi tutorial menghasilkan jawapan yang lemah.

Risiko yang menimpa permainan lebih daripada aplikasi lain:

  • Keserasian peranti: penguji nampak "your device isn't compatible" dan tidak dapat memasang.
  • Saiz muat turun: muat turun pertama yang besar menggunakan data mudah alih membuatkan penguji berundur.
  • Tempoh sesi: orang tidak akan bermain tahap 20 minit setiap hari selama dua minggu.
  • Kekurangan kandungan: vertical slice dengan satu tahap kehabisan perkara untuk dibuat menjelang hari ketiga.

Tetapan binaan untuk disemak dahulu

  • Unity: bina Android App Bundle (.aab), gunakan IL2CPP dengan ARM64 didayakan (Google Play mewajibkan sokongan 64-bit), dan tetapkan tahap API minimum yang tidak mengecualikan lebih banyak telefon daripada yang perlu. Jika binaan anda besar, gunakan Play Asset Delivery dan bukannya satu muat turun yang sangat besar.
  • Unreal Engine: bungkus untuk Android sebagai App Bundle dengan arm64, semak tahap SDK sasaran dan minimum dalam Project Settings, dan kekalkan muat turun pertama kecil dengan memindahkan kandungan pilihan ke dalam asset pack.
  • Godot: gunakan templat eksport Android dengan binaan Gradle didayakan dan eksport sebagai AAB. Pastikan arm64-v8a disertakan, dan uji penyaji (renderer) pada telefon kelas rendah, kerana sesetengah peranti mengendalikan penyaji Compatibility dengan lebih baik daripada Forward+ atau Mobile.
  • Semua enjin: sasarkan tahap API yang kini diwajibkan Google Play untuk aplikasi baharu, dan tandatangan dengan Play App Signing.

Selepas memuat naik, buka Device catalog dalam Play Console untuk melihat berapa banyak peranti yang disokong binaan anda. Jika sebahagian besar dikecualikan, betulkannya sebelum penguji tiba.

Sediakan ujian

  1. Cipta atau buka trek tertutup: Test and release, kemudian Testing, kemudian Closed testing.
  2. Tambah negara tempat penguji anda tinggal.
  3. Tambah penguji dengan senarai e-mel atau Google Group. Dengan Tester Exchange, tambah testerexchange-testers@googlegroups.com.
  4. Muat naik .aab, hantar keluaran untuk semakan dan tunggu sehingga statusnya Published.
  5. Kongsikan pautan opt-in. Buat kali pertama, ia boleh mengambil masa beberapa jam untuk mula berfungsi.

Jika penguji melaporkan "app not available", lihat panduan untuk membetulkannya. Ia merangkumi akaun yang salah, negara dan trek yang belum diterbitkan.

Apa yang diminta penguji mainkan

Beri penguji matlamat harian kecil yang muat dalam beberapa minit. Permainan yang sebenar dan pelbagai itulah yang membantu anda, dan itulah yang akan anda terangkan nanti dalam borang pengeluaran.

  • Hari 1 hingga 3: habiskan tutorial dan tahap pertama. Laporkan apa-apa yang mengelirukan.
  • Hari 4 hingga 7: main satu sesi pendek sehari; cuba tetapan, bunyi, kawalan dan jeda.
  • Hari 8 hingga 11: cuba binaan baharu dengan pembetulan; main semula satu tahap untuk melihat sama ada rasanya lebih baik.
  • Hari 12 hingga 14: main kandungan paling sukar yang ada dan laporkan ranap, lag atau bateri cepat habis.

Jika permainan anda ada ganjaran harian, cabaran harian yang pendek atau mod pantas, tunjukkannya kepada penguji. Ia sesuai secara semula jadi dengan rentak harian.

Tunjukkan penglibatan

  • Keluarkan sekurang-kurangnya satu kemas kini semasa ujian, sebaik-baiknya dua. Membetulkan ranap yang dilaporkan ialah cerita terbaik untuk borang pengeluaran.
  • Gunakan Android vitals dan pre-launch report dalam Play Console untuk mencari ranap dan ANR pada peranti sebenar.
  • Kumpulkan maklum balas bertulis dalam borang ringkas: model peranti, apa yang mereka lakukan, apa yang berlaku.
  • Simpan log penguji aktif harian, sesi, pepijat yang ditemui dan binaan yang dikeluarkan.

Permainan berbilang pemain dan dalam talian

Jika permainan anda memerlukan pelayan, pastikan ia berjalan selama 14 hari penuh, dan pastikan permainan masih boleh dimainkan apabila penguji bersendirian. Lobi yang tidak pernah penuh kelihatan seperti ujian yang kosong. Tambah bot atau mod solo untuk tempoh ujian jika boleh.

Jika anda memerlukan log masuk, beri penguji mod tetamu yang berfungsi atau arahan yang jelas. Dinding log masuk menyebabkan penguji hilang pada hari pertama.

Mendapatkan pemain yang cukup

Minta 15 penguji dan bukan 12, kerana sesetengah pemain berhenti dengan cepat dalam permainan. Tester Exchange menghantar orang sebenar yang bermain pada telefon Android mereka sendiri dan menunjukkan penggunaan harian bagi setiap penguji: $12.99 untuk 12, $14.99 untuk 15 atau $22.99 untuk 25, dibayar sekali. Anda juga boleh memperoleh penguji secara percuma dengan menguji aplikasi dan permainan pembangun lain di https://testerexchange.com/earn.

Soalan lazim

Adakah permainan juga memerlukan ujian tertutup?

Ya. Syarat ini terpakai pada semua aplikasi daripada akaun peribadi yang dibuat selepas 13 November 2023, termasuk permainan.

Bolehkah permainan saya masih belum siap semasa ujian tertutup?

Boleh, ujian tertutup adalah untuk kerja yang sedang berjalan. Tetapi penguji memerlukan kandungan yang cukup untuk dimainkan selama dua minggu, dan anda patut terus memperbaikinya semasa ujian.

Kenapa sesetengah penguji tidak dapat memasang permainan saya?

Biasanya keserasian peranti: versi Android minimum yang tinggi, tiada sokongan 64-bit, atau ciri perkakasan yang diperlukan. Semak Device catalog dalam Play Console.

Berapa lama penguji patut bermain setiap hari?

Google tidak menetapkan angka. Sesi pendek yang sebenar setiap hari lebih baik daripada satu sesi panjang kemudian tiada apa-apa.

Patutkah saya menggunakan Play Asset Delivery untuk ujian?

Jika permainan anda besar, ya. Muat turun pertama yang lebih kecil bermakna lebih ramai penguji benar-benar memasang dan mula bermain.

Orang sebenar membuka aplikasi anda pada telefon mereka sendiri selama 14 hari. Bayar sekali, atau uji aplikasi lain secara percuma.Dapatkan 12 penguji

Panduan lain