Tester Exchange Tester Exchange ತೆರೆಯಿರಿ

Google Play ನಲ್ಲಿ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ closed testing: Unity, Unreal ಮತ್ತು Godot ಗೈಡ್

ನವೆಂಬರ್ 2026 ರಲ್ಲಿ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ

ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೂ ಇತರ ಆ್ಯಪ್‌ಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ closed testing ಅಗತ್ಯ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ personal developer ಖಾತೆಯನ್ನು 13 ನವೆಂಬರ್ 2023 ರ ನಂತರ ರಚಿಸಿದ್ದರೆ, production ಗೆ ಅರ್ಜಿ ಹಾಕುವ ಮೊದಲು ಕನಿಷ್ಠ 12 testers ಸತತ 14 ದಿನ opt-in ಆಗಿರಬೇಕು. ಆದರೆ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಅಡ್ಡಿಗಳಿವೆ: ದೊಡ್ಡ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು, ಬಿಲ್ಡ್ ಚಲಾಯಿಸಲಾಗದ ಡಿವೈಸ್‌ಗಳು, ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಒಮ್ಮೆ ತೆರೆದು ಮತ್ತೆ ಬಾರದ testers. ಗೇಮ್ developers ಏನನ್ನು ಸೆಟಪ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು testers ಗೆ ಏನು ಮಾಡಲು ಹೇಳಬೇಕು ಎಂದು ಈ ಗೈಡ್ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿಜವಾದ ಜನರು 14 ದಿನ ತಮ್ಮದೇ ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಪಾವತಿಸಿ, ಅಥವಾ ಇತರ ಆ್ಯಪ್‌ಗಳನ್ನು ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯಿರಿ.12 testers ಪಡೆಯಿರಿ

ಅದೇ ನಿಯಮ, ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಅಪಾಯಗಳು

ಇಲ್ಲಿ Google ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಆ್ಯಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ 12 testers 14 ದಿನ ನಿರಂತರವಾಗಿ opt-in ಆಗಿರುವ closed test ನಡೆಸಿ, ನಂತರ production ಗೆ ಅರ್ಜಿ ಹಾಕಿ. Production ಫಾರ್ಮ್ testers ಹೇಗೆ engage ಆದರು, feedback ಏನಿತ್ತು ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಿರಿ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತದೆ; ಹಾಗಾಗಿ ಯಾರೂ tutorial ದಾಟದ ಟೆಸ್ಟ್ ದುರ್ಬಲ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಇತರ ಆ್ಯಪ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಟ್ಟುವ ಅಪಾಯಗಳು:

  • ಡಿವೈಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ: Testers ಗೆ "your device isn't compatible" ಎಂದು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಗಾತ್ರ: ಮೊಬೈಲ್ ಡೇಟಾದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಮೊದಲ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ testers ಅನ್ನು ದೂರ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಸೆಷನ್ ಅವಧಿ: ಎರಡು ವಾರ ಪ್ರತಿದಿನ 20 ನಿಮಿಷದ ಲೆವೆಲ್ ಆಡಲು ಜನ ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಕಂಟೆಂಟ್ ಕೊರತೆ: ಒಂದೇ ಲೆವೆಲ್ ಇರುವ vertical slice ನಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ದಿನಕ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಏನೂ ಉಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೊದಲು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾದ ಬಿಲ್ಡ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು

  • Unity: Android App Bundle (.aab) ನಿರ್ಮಿಸಿ, ARM64 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ IL2CPP ಬಳಸಿ (Google Play ಗೆ 64-bit ಬೆಂಬಲ ಬೇಕು), ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರಗಿಡದ ಕನಿಷ್ಠ API level ಹೊಂದಿಸಿ. ಬಿಲ್ಡ್ ದೊಡ್ಡದಿದ್ದರೆ, ಒಂದೇ ದೈತ್ಯ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಬದಲು Play Asset Delivery ಬಳಸಿ.
  • Unreal Engine: arm64 ಜೊತೆ App Bundle ಆಗಿ Android ಗೆ package ಮಾಡಿ, Project Settings ನಲ್ಲಿ target ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ SDK level ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ಐಚ್ಛಿಕ ಕಂಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು asset packs ಗೆ ಸರಿಸಿ ಮೊದಲ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಡಿ.
  • Godot: Gradle build ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ Android export template ಬಳಸಿ, AAB ಆಗಿ export ಮಾಡಿ. arm64-v8a ಸೇರಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯ ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ renderer ಅನ್ನು ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಡಿವೈಸ್‌ಗಳು Forward+ ಅಥವಾ Mobile ಗಿಂತ Compatibility renderer ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಎಲ್ಲ engines: ಹೊಸ ಆ್ಯಪ್‌ಗಳಿಗೆ Google Play ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಗತ್ಯಪಡಿಸುವ API level ಅನ್ನು target ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು Play App Signing ನೊಂದಿಗೆ sign ಮಾಡಿ.

ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಡ್ ಎಷ್ಟು ಡಿವೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೋಡಲು Play Console ನ Device catalog ತೆರೆಯಿರಿ. ದೊಡ್ಡ ಪಾಲು ಹೊರಗಿದ್ದರೆ, testers ಬರುವ ಮೊದಲೇ ಸರಿಪಡಿಸಿ.

ಟೆಸ್ಟ್ ಸೆಟಪ್ ಮಾಡಿ

  1. Closed track ರಚಿಸಿ ಅಥವಾ ತೆರೆಯಿರಿ: Test and release, ನಂತರ Testing, ನಂತರ Closed testing.
  2. ನಿಮ್ಮ testers ವಾಸಿಸುವ ದೇಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
  3. ಇಮೇಲ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಅಥವಾ Google Group ಮೂಲಕ testers ಸೇರಿಸಿ. Tester Exchange ನೊಂದಿಗೆ ಆದರೆ testerexchange-testers@googlegroups.com ಸೇರಿಸಿ.
  4. .aab ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, release ಅನ್ನು ರಿವ್ಯೂಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ, ಅದು Published ಎಂದು ಕಾಣಿಸುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ.
  5. Opt-in ಲಿಂಕ್ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮೊದಲ ಬಾರಿ ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ಗಂಟೆಗಳು ಬೇಕಾಗಬಹುದು.

Testers "app not available" ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವ ಗೈಡ್ ನೋಡಿ. ತಪ್ಪು ಖಾತೆಗಳು, ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಪಬ್ಲಿಷ್ ಆಗದ tracks ಅದರಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ.

Testers ಗೆ ಏನು ಆಡಲು ಹೇಳಬೇಕು

ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಮುಗಿಯುವ ಚಿಕ್ಕ ದೈನಂದಿನ ಗುರಿಗಳನ್ನು testers ಗೆ ಕೊಡಿ. ನಿಜವಾದ, ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಆಟವೇ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ production ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವರಿಸುವುದು ಅದನ್ನೇ.

  • 1 ರಿಂದ 3 ನೇ ದಿನ: tutorial ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಲೆವೆಲ್ ಮುಗಿಸಿ. ಗೊಂದಲ ಮೂಡಿಸಿದ್ದನ್ನು ತಿಳಿಸಿ.
  • 4 ರಿಂದ 7 ನೇ ದಿನ: ದಿನಕ್ಕೆ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಸೆಷನ್ ಆಡಿ; settings, ಧ್ವನಿ, ಕಂಟ್ರೋಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು pause ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
  • 8 ರಿಂದ 11 ನೇ ದಿನ: ಸರಿಪಡಿಕೆಗಳಿರುವ ಹೊಸ ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ; ಲೆವೆಲ್ ಮತ್ತೆ ಆಡಿ, ಈಗ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆಯೇ ನೋಡಿ.
  • 12 ರಿಂದ 14 ನೇ ದಿನ: ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಕಠಿಣ ಕಂಟೆಂಟ್ ಆಡಿ, ಕ್ರ್ಯಾಶ್, lag ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಟರಿ ಖಾಲಿಯಾಗುವುದನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿ.

ನಿಮ್ಮ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ದೈನಂದಿನ ರಿವಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಚಿಕ್ಕ ದೈನಂದಿನ ಚಾಲೆಂಜ್ ಅಥವಾ ಕ್ವಿಕ್ ಮೋಡ್ ಇದ್ದರೆ, testers ಅನ್ನು ಅದರ ಕಡೆಗೆ ತೋರಿಸಿ. ಅದು ದೈನಂದಿನ ಲಯಕ್ಕೆ ಸಹಜವಾಗಿ ಹೊಂದುತ್ತದೆ.

Engagement ತೋರಿಸಿ

  • ಟೆಸ್ಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಕಳುಹಿಸಿ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಎರಡು. ವರದಿಯಾದ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಸರಿಪಡಿಸುವುದು production ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಥೆ.
  • ನಿಜವಾದ ಡಿವೈಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ANR ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು Play Console ನ Android vitals ಮತ್ತು pre-launch report ಬಳಸಿ.
  • ಸರಳ ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಿಖಿತ feedback ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ: ಡಿವೈಸ್ ಮಾದರಿ, ಅವರು ಏನು ಮಾಡಿದರು, ಏನಾಯಿತು.
  • ದೈನಂದಿನ ಸಕ್ರಿಯ testers, ಸೆಷನ್‌ಗಳು, ಸಿಕ್ಕ bugs ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸಿದ ಬಿಲ್ಡ್‌ಗಳ ಲಾಗ್ ಇಡಿ.

Multiplayer ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮ್‌ಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಗೇಮ್‌ಗೆ ಸರ್ವರ್ ಬೇಕಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲ 14 ದಿನಗಳೂ ಅದನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿಡಿ, ಮತ್ತು testers ಒಬ್ಬರೇ ಇದ್ದಾಗಲೂ ಗೇಮ್ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಎಂದೂ ತುಂಬದ lobby ಖಾಲಿ ಟೆಸ್ಟ್‌ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಟೆಸ್ಟ್ ಅವಧಿಗೆ bots ಅಥವಾ solo ಮೋಡ್ ಸೇರಿಸಿ.

ಸೈನ್-ಇನ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, testers ಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ guest ಮೋಡ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಕೊಡಿ. ಸೈನ್-ಇನ್ ಗೋಡೆಗಳು ಮೊದಲ ದಿನವೇ testers ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು

ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಬೇಗ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದರಿಂದ, 12 ಬದಲು 15 testers ಕೇಳಿ. Tester Exchange ತಮ್ಮದೇ Android ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುವ ನಿಜವಾದ ಜನರನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ tester ನ ದೈನಂದಿನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ: 12 ಕ್ಕೆ $12.99, 15 ಕ್ಕೆ $14.99 ಅಥವಾ 25 ಕ್ಕೆ $22.99, ಒಮ್ಮೆ ಪಾವತಿ. ಇತರ developers ಗಳ ಆ್ಯಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು https://testerexchange.com/earn ನಲ್ಲಿ ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಉಚಿತವಾಗಿಯೂ testers ಗಳಿಸಬಹುದು.

ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೂ closed testing ಬೇಕೇ?

ಹೌದು. 13 ನವೆಂಬರ್ 2023 ರ ನಂತರ ರಚಿಸಿದ personal ಖಾತೆಗಳ ಎಲ್ಲ ಆ್ಯಪ್‌ಗಳಿಗೆ, ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನೂ ಸೇರಿಸಿ, ಈ ಅಗತ್ಯ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

Closed testing ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಗೇಮ್ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿರಬಹುದೇ?

ಹೌದು, closed test ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿಯೇ. ಆದರೆ testers ಗೆ ಎರಡು ವಾರ ಆಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಂಟೆಂಟ್ ಬೇಕು, ಮತ್ತು ಟೆಸ್ಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಬೇಕು.

ಕೆಲವು testers ಗೆ ನನ್ನ ಗೇಮ್ ಏಕೆ ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಆಗುತ್ತಿಲ್ಲ?

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡಿವೈಸ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಕನಿಷ್ಠ Android ಆವೃತ್ತಿ, 64-bit ಬೆಂಬಲವಿಲ್ಲದಿರುವುದು, ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಫೀಚರ್‌ಗಳು. Play Console ನ Device catalog ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

Testers ಪ್ರತಿದಿನ ಎಷ್ಟು ಹೊತ್ತು ಆಡಬೇಕು?

Google ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿಲ್ಲ. ಒಂದು ದೀರ್ಘ ಸೆಷನ್ ಆಡಿ ನಂತರ ಏನೂ ಇಲ್ಲದಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ, ಪ್ರತಿದಿನ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ನಿಜವಾದ ಸೆಷನ್ ಉತ್ತಮ.

ಟೆಸ್ಟ್‌ಗೆ Play Asset Delivery ಬಳಸಬೇಕೇ?

ನಿಮ್ಮ ಗೇಮ್ ದೊಡ್ಡದಿದ್ದರೆ, ಹೌದು. ಮೊದಲ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಚಿಕ್ಕದಿದ್ದಷ್ಟೂ ಹೆಚ್ಚು testers ನಿಜವಾಗಿ ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ ಆಡಲು ಆರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿಜವಾದ ಜನರು 14 ದಿನ ತಮ್ಮದೇ ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆ್ಯಪ್ ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ಪಾವತಿಸಿ, ಅಥವಾ ಇತರ ಆ್ಯಪ್‌ಗಳನ್ನು ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಪಡೆಯಿರಿ.12 testers ಪಡೆಯಿರಿ

ಇನ್ನಷ್ಟು ಗೈಡ್‌ಗಳು