Tester Exchange Tester Exchangeን ክፈት

ለጨዋታዎች በGoogle Play ላይ closed testing፦ ለUnity፣ Unreal እና Godot መመሪያ

ኅዳር 2026 የተዘመነ

ጨዋታዎች እንደ ሌሎች መተግበሪያዎች ሁሉ ተመሳሳዩን የclosed testing መስፈርት ያልፋሉ፦ የግል developer accountዎ ከ13 ኖቬምበር 2023 በኋላ ከተከፈተ፣ ለproduction ከማመልከትዎ በፊት ቢያንስ 12 ሞካሪዎች ለ14 ተከታታይ ቀናት opt in ማድረግ አለባቸው። ጨዋታዎች ግን የራሳቸው ወጥመዶች አሏቸው፦ ትላልቅ ውርዶች፣ buildውን ማስኬድ የማይችሉ መሣሪያዎች፣ እና ጨዋታውን አንድ ጊዜ ከፍተው ተመልሰው የማይመጡ ሞካሪዎች። ይህ መመሪያ የጨዋታ developers ምን ማዘጋጀት እንዳለባቸውና ሞካሪዎችን ምን እንዲያደርጉ መጠየቅ እንዳለባቸው ይሸፍናል።

እውነተኛ ሰዎች መተግበሪያዎን በራሳቸው ስልኮች ለ14 ቀናት ይከፍታሉ። አንድ ጊዜ ይክፈሉ፣ ወይም ሌሎች መተግበሪያዎችን በነፃ ይሞክሩ።12 ሞካሪዎችን ያግኙ

ተመሳሳይ ደንብ፣ ለጨዋታዎች የተለዩ አደጋዎች

Google እዚህ ጨዋታዎችንና መተግበሪያዎችን በተመሳሳይ ይመለከታል። ለ14 ቀናት ያለማቋረጥ opt in የሚቆዩ ቢያንስ 12 ሞካሪዎች ያሉት closed test ያካሂዱ፣ ከዚያ ለproduction ያመልክቱ። የproduction ቅጹ ስለ ሞካሪዎች ተሳትፎ፣ አስተያየት እና ስለቀየሩት ነገር ይጠይቃል፣ ስለዚህ ማንም ከመማሪያው (tutorial) በላይ ያልተጫወተበት ሙከራ ደካማ መልሶችን ያስከትላል።

ከሌሎች መተግበሪያዎች ይልቅ ጨዋታዎችን የሚመቱ አደጋዎች፦

  • የመሣሪያ ተኳሃኝነት፦ ሞካሪዎች «your device isn't compatible» ይመለከታሉ፣ መጫንም አይችሉም።
  • የውርድ መጠን፦ በሞባይል ዳታ ትልቅ የመጀመሪያ ውርድ ሞካሪዎችን ያሸሻል።
  • የክፍለ ጊዜ ርዝመት፦ ሰዎች ለሁለት ሳምንት በየቀኑ የ20 ደቂቃ ደረጃ አይጫወቱም።
  • የይዘት ክፍተቶች፦ አንድ ደረጃ ብቻ ያለው vertical slice በሦስተኛው ቀን የሚሠራው ነገር ያልቅበታል።

መጀመሪያ የሚፈትሹ የbuild ቅንብሮች

  • Unity፦ Android App Bundle (.aab) ይገንቡ፣ ARM64 የነቃለት IL2CPP ይጠቀሙ (Google Play የ64-bit ድጋፍ ይጠይቃል)፣ ከሚያስፈልገው በላይ ብዙ ስልኮችን የማያስወጣ ዝቅተኛ API level ያዘጋጁ። buildዎ ትልቅ ከሆነ ከአንድ ግዙፍ ውርድ ይልቅ Play Asset Deliveryን ይጠቀሙ።
  • Unreal Engine፦ ለAndroid ከarm64 ጋር እንደ App Bundle ያሽጉ፣ በProject Settings ውስጥ target እና ዝቅተኛ SDK levelsን ያረጋግጡ፣ አማራጭ ይዘትን ወደ asset packs በማዛወር የመጀመሪያውን ውርድ ትንሽ ያድርጉ።
  • Godot፦ Gradle build የነቃለትን የAndroid export template ይጠቀሙና እንደ AAB ወደ ውጭ ይላኩ። arm64-v8a መካተቱን ያረጋግጡ፣ rendererንም በዝቅተኛ ደረጃ ስልክ ላይ ይሞክሩ፣ ምክንያቱም አንዳንድ መሣሪያዎች Compatibility rendererን ከForward+ ወይም ከMobile በተሻለ ይይዛሉ።
  • ሁሉም engines፦ Google Play አሁን ለአዳዲስ መተግበሪያዎች የሚጠይቀውን API level ዒላማ ያድርጉ፣ በPlay App Signingም ይፈርሙ።

ከሰቀሉ በኋላ buildዎ ስንት መሣሪያዎችን እንደሚደግፍ ለማየት በPlay Console ውስጥ Device catalogን ይክፈቱ። ብዙ ድርሻ ከተወጣ፣ ሞካሪዎች ከመድረሳቸው በፊት ያስተካክሉት።

ሙከራውን ያዘጋጁ

  1. closed trackን ይክፈቱ ወይም ይፍጠሩ፦ Test and release፣ ከዚያ Testing፣ ከዚያ Closed testing።
  2. ሞካሪዎችዎ የሚኖሩባቸውን አገሮች ይጨምሩ።
  3. ሞካሪዎችን በኢሜይል ዝርዝር ወይም በGoogle Group ይጨምሩ። ከTester Exchange ጋር testerexchange-testers@googlegroups.com ይጨምሩ።
  4. .aabውን ይስቀሉ፣ releaseውን ለግምገማ ይላኩና Published እስኪል ይጠብቁ።
  5. የopt-in አገናኙን ያጋሩ። በመጀመሪያው ጊዜ መሥራት ለመጀመር ብዙ ሰዓታት ሊወስድ ይችላል።

ሞካሪዎች «app not available» ካሉ፣ ያንን ስለማስተካከል የተጻፈውን መመሪያ ይመልከቱ። የተሳሳቱ መለያዎችን፣ አገሮችንና ያልታተሙ tracksን ይሸፍናል።

ሞካሪዎች ምን እንዲጫወቱ ይጠይቁ

ለሞካሪዎች በሁለት ደቂቃ ውስጥ የሚጠናቀቁ ትናንሽ የዕለት ግቦችን ይስጡ። የሚረዳዎት እውነተኛ፣ የተለያየ ጨዋታ ነው፣ በኋላ በproduction ቅጹ ላይ የሚገልጹትም ይህንኑ ነው።

  • ቀን 1 እስከ 3፦ መማሪያውንና የመጀመሪያውን ደረጃ ጨርሰው ግራ የሚያጋባ ማንኛውንም ነገር ሪፖርት ያድርጉ።
  • ቀን 4 እስከ 7፦ በቀን አንድ አጭር ክፍለ ጊዜ ይጫወቱ፤ ቅንብሮችን፣ ድምፅን፣ መቆጣጠሪያዎችንና ማቆምን ይሞክሩ።
  • ቀን 8 እስከ 11፦ ማስተካከያዎች ያሉትን አዲስ build ይሞክሩ፤ የተሻለ ሆኖ እንደሆነ ለማየት አንድ ደረጃ እንደገና ይጫወቱ።
  • ቀን 12 እስከ 14፦ ያለውን በጣም ከባድ ይዘት ይጫወቱና crashes፣ መዘግየት ወይም የባትሪ ፍጆታ ሪፖርት ያድርጉ።

ጨዋታዎ የዕለት ሽልማቶች፣ አጭር የዕለት ፈተና ወይም ፈጣን ሁነታ ካለው፣ ሞካሪዎችን ወደዚያ ይምሯቸው። ከዕለታዊ ሪትም ጋር በተፈጥሮ ይስማማል።

ተሳትፎን ያሳዩ

  • በሙከራው ወቅት ቢያንስ አንድ ማሻሻያ፣ በተሻለ ሁኔታ ሁለት ይልቀቁ። ሪፖርት የተደረገን crash ማስተካከል ለproduction ቅጹ ምርጡ ታሪክ ነው።
  • በእውነተኛ መሣሪያዎች ላይ crashes እና ANRsን ለማግኘት በPlay Console ውስጥ Android vitals እና pre-launch reportን ይጠቀሙ።
  • የጽሑፍ አስተያየትን በቀላል ቅጽ ይሰብስቡ፦ የመሣሪያ ሞዴል፣ ምን እንዳደረጉ፣ ምን እንደተፈጠረ።
  • የዕለት ንቁ ሞካሪዎች፣ ክፍለ ጊዜዎች፣ የተገኙ ስህተቶች እና የተለቀቁ builds መዝገብ ይያዙ።

ባለብዙ ተጫዋች እና የመስመር ላይ ጨዋታዎች

ጨዋታዎ server የሚያስፈልገው ከሆነ ለሁሉም 14 ቀናት እንዲሠራ ያድርጉ፣ ሞካሪዎች ብቻቸውን ሲሆኑም ጨዋታው መጫወት የሚቻል መሆኑን ያረጋግጡ። ፈጽሞ የማይሞላ lobby ባዶ ሙከራ ይመስላል። ከቻሉ ለሙከራው ጊዜ bots ወይም ብቻ የሚጫወቱበት ሁነታ ይጨምሩ።

መግባት (sign-in) የሚያስፈልግ ከሆነ ለሞካሪዎች የሚሠራ guest ሁነታ ወይም ግልጽ መመሪያ ይስጡ። የመግቢያ ግድግዳዎች ሞካሪዎችን በመጀመሪያው ቀን ያጣሉ።

በቂ ተጫዋቾችን ማግኘት

ከ12 ይልቅ 15 ሞካሪዎችን ይጠይቁ፣ ምክንያቱም አንዳንድ ተጫዋቾች ከጨዋታዎች በፍጥነት ይለቃሉ። Tester Exchange በራሳቸው Android ስልኮች የሚጫወቱ እውነተኛ ሰዎችን ይልካል፣ የእያንዳንዱን ሞካሪ የዕለት አጠቃቀምም ያሳያል፦ ለ12 $12.99፣ ለ15 $14.99 ወይም ለ25 $22.99፣ አንድ ጊዜ የሚከፈል። በ https://testerexchange.com/earn ላይ የሌሎች developers መተግበሪያዎችንና ጨዋታዎችን በመሞከር ሞካሪዎችን በነፃ ማግኘትም ይችላሉ።

በተደጋጋሚ የሚጠየቁ ጥያቄዎች

ጨዋታዎችም closed testing ያስፈልጋቸዋል?

አዎ። መስፈርቱ ጨዋታዎችን ጨምሮ ከ13 ኖቬምበር 2023 በኋላ በተከፈቱ የግል accounts ላይ ላሉ ሁሉም መተግበሪያዎች ይሠራል።

ጨዋታዬ በclosed testing ወቅት ያልተጠናቀቀ ሊሆን ይችላል?

አዎ፣ closed test በሂደት ላይ ላለ ሥራ ነው። ነገር ግን ሞካሪዎች ለሁለት ሳምንት የሚጫወቱበት በቂ ይዘት ያስፈልጋቸዋል፣ በሙከራውም ወቅት ማሻሻልዎን መቀጠል አለብዎት።

አንዳንድ ሞካሪዎች ጨዋታዬን ለምን መጫን አይችሉም?

አብዛኛውን ጊዜ በመሣሪያ ተኳሃኝነት ምክንያት ነው፦ ከፍተኛ ዝቅተኛ Android ስሪት፣ የ64-bit ድጋፍ አለመኖር፣ ወይም የሚያስፈልጉ የሃርድዌር ባህሪያት። በPlay Console ውስጥ Device catalogን ይመልከቱ።

ሞካሪዎች በየቀኑ ለምን ያህል ጊዜ መጫወት አለባቸው?

Google ቁጥር አያስቀምጥም። በየቀኑ አጭር እውነተኛ ክፍለ ጊዜ ከአንድ ረጅም ክፍለ ጊዜና ከዚያ በኋላ ከምንም ይሻላል።

ለሙከራው Play Asset Delivery መጠቀም አለብኝ?

ጨዋታዎ ትልቅ ከሆነ አዎ። ትናንሽ የመጀመሪያ ውርዶች ማለት ብዙ ሞካሪዎች በእርግጥ ጭነው መጫወት ይጀምራሉ ማለት ነው።

እውነተኛ ሰዎች መተግበሪያዎን በራሳቸው ስልኮች ለ14 ቀናት ይከፍታሉ። አንድ ጊዜ ይክፈሉ፣ ወይም ሌሎች መተግበሪያዎችን በነፃ ይሞክሩ።12 ሞካሪዎችን ያግኙ

ተጨማሪ መመሪያዎች